Les NPC
C'EST QUOI ?
D'abbord, les npc sont les vendeurs et les mobs qui se trouvent dans le jeu. Ils se rajoutes un peu comme le .gob add mais sont beaucoup plus facil a deleater.
COMMENT LES UTILISER ?
Simplement par la commande .npc add (ID) ... Par exemple, je me construit une belle maison et je veux un tavernier. Je clique sur enter, j'écrit .npc add 274, encore enter et pouf ! Hann le tavernier arrive ! :O
COMMENT LES BOUGER, SUPPRIMER, ETC ?
Bon, commencons par la fin. Un NPC vous à servis mais est maintenant inutile ? Oui c'est la fin pour lui! D'abbord, cliquer une fois sur le vendeur ou le mob a suprimer. Il devrait être selectionner et ca tête en haut de la fenètre. Appuyez maintenant sur enter, écrivez .npc del. et POUF ! plus de personnage inutile
Pour les déplacer, d'abord, cliquez sur le NPC à déplacer, et ecriver en texte : .npc info. Une assemblé de trucs écrit en jaune apparaiteront dans la fenètre de discution. Ce charabia qui ressemble à rien est en fait très utile. Dans ce texte, il y aura 3 chiffres pouvant vous etres utiles. Le premier pour les suprimer ou les déplacer : Le GUID. Le deuxième : Le entry pour en ajouter un semblable ( le nommé ID plus haut ) et finalement, le Native ID pour se morpher en cette créature.
Pour en revenir au problème, on aura besoin du GUID. Prenez le code qui l'accompagne ( retenez le, écriver le d'avance ou gardez des post-it près comme moi ). Pour déplacer la créature, c'est tout simple : .npc move ( et le GUID que tu vien de prendre en note ) et POUF ( oui encore pouf je suis pas très inventif ) la créature bougera et viendra se placer a l'endroit même que vous êtes.
Pour suprimer une créature ( sans la sélectionner comme dans le premier paragraphe ), il vous faut encore le code GUID. Du même principe que le move, écrivez .npc del ( et son GUID ) et il disparaitera si le GUID est bon.
C'est tout pour l'instant, je vous revient avec d'avantage informations bientôt.
Yodda.
Les IDs de NPC.
Les voici !
( Liste récament modifié. )
Les miens :O
Voici les IDs de NPC que j'utilise assez souvent. Cette liste s'aggrandira au fur et a mesure que mes post-it s'accumuleront.
PS : Je n'écris que le ID... Si vous ne savez pas comment utiliser ces codes, lisez plus haut.
Nourriture / boisson.
Boisson :
- Hann le tavernier : 274
- Kelly le serveur : 20377
- Kylène la serveuse : 19186
- Narisa Redgold ( Barmaid ) : 28685
- Mal Corrick ( Barkeep ) : 31017
Nourriture :
- Craig Nollward : 4894
- Saarubo : 19182
- Wental le tavernier : 5620
Les gardes
Gardes A2 :
- Hurlevent : 68
- Darnassus : 4262
- Forgefer : 5595
- Exodar : 16733
Gardes H2 :
- Silvermoon : 20672
- Orgrimmar : 3296
- Piton-du-tonnere : 3084
- Fossoyeuse : 5624
Gardes neutre :
- Baie-du-butin : 4624
- Gadgetzan : 9460
Maitres de classe.
Attention, A2 ou H2, je sais pas s'ils sont tous neutre... desolé...
Maitre demoniste = 3324 , 3326
Maitre guerrier = 4087 , 7315
Maitre voleur = 918 , 3401 , 3327 , 3328
Maitre mage = 5958 , 6018
Maitre Pretre = 4091 , 11401 , 4090
Maitre chaman = 13417 , 3403
Maitre chasseur = 4146 , 4205 , 10089
Maitre paladin = 16680 , 16679 , 16681
Maitre druide = 4218 , 4219 , 4217
Maitres de métiers.
Attention, A2 ou H2, je sais pas s'ils sont tous neutre... desolé...
- Maître de Pêche : 2834 / Fournitures de pêche : 2626
- Maître tailleur : 2627 / Fournitures du tailleur : 2670
- Maître Joilier : 16727 , 17512 , 19778 ( desoler j'ai oublier lequel fait quoi )
- Maître du cuir : 16688 / Fournitures du cuirier : 16689 ou 2699
- Maître dépeceur : 16803
- Maître cuisinier : 5159 / Fournitures de cuisine : 16253
- Maître mineur : 4254 / Fournitures du mineur : 4256
- Maître forgeron : 2836 / Fournitures du forgeron : 4259
- Maître enchenteur : 11065 / Fournitures d'enchentement : 5158
- Maître herboriste : 5137 / Fournitures d'herboristerie : 5138
- Maître alchimiste : 3347 ou 11046 / Fournitures d'alchimie : 5594
- Maître d'ingénieurie : 8736
Finalement, pour rendre un PNJ neutre, selectionnez-le et faites .npc faction 17
( je crois que c'est 17 ... Pas certain du tout... )
Vendeurs
Attention, leurs stock peut être modifier ( en bien ou en mal ) Je ne peux donc pas assuré que les vendeurs ci-contre vendront bel et bien ce qui y sera noté.
BIENTÔT
Les Boss ( liste de Arkoss )
Boss Divers :
6109 Azuregos
12397 Seigneur Kazzak
Repaire de l'Aile Noire :
12435 Tranchetrippe
13020 Vaelastrasz le Corrompu
12017 Seigneur des couvées Lanistaire
11981 Gueule-de-feu
14601 Rochébène
11983 Flamegor
14020 Chromaggus
11583 Nefarian
Onyxia :
10184 Onyxia
Les Dragons d'Emeraude :
14887 Ysondre
14890 Taerar
14889 Emeriss
14888 Léthon
Coeur du Magma :
12118 Lucifron
11982 Magmadar
12259 Gehennas
12057 Garr
12056 Baron Geddon
12264 Shazzrah
12098 Messager de Sulfuron
11988 Golemagg
12018 Chambellan
11502 Ragnaros
Zul'Gurub :
11382 Mandokir
11380 Jindo
15114 Gahzranka
15082 Grilek
15083 Hazzarah
15084 Renataki
15085 Wushoolay
14509 Thekal
14515 Arlokk
14517 Jeklik
14510 Marli
14507 Venoxis
14834 Hakkar
Ruines d' Ahn'Qiraj
15348 Kurinnaxx
15341 Rajaxx
15369 Ayamiss
15370 Buru
15340 Moam
15339 Ossirian
Temple d'Ahn'Qiraj :
15263 Skeram
15511 Kri
15543 Yauj
15544 Vem
15516 Sartura
15510 Fankriss
15509 Huhuran
15299 Viscidus
15275 Veknilash
15276 Veklor
15517 Ouro
15727 Cthun
Naxxramas :
15956 Anubrekhan
15953 Faerlina
15952 Maexxna
15954 Noth
15936 Heigan
16011 Loatheb
16028 Patchwerk
15931 Grobbulus
15932 Gluth
15928 Thaddius
16061 Razuvious
16060 Gothik
16064 Korth'azz
16065 Blaumeux
16062 Mograine
16063 Zeliek
15989 Sapphiron
15990 Kel'Thuzad
Boss extérieur d'Outre terre :
18728 Doom Kazzak
17711 Marche-funeste
Le repaire de Magtheridon :
21174 Magtheridon
Karazhan :
16152 Attumen
15687 Moroes
16457 Damoiselle
15691 Conservateur
15688 Terestian
16524 Aran
15689 Dédain
15690 Malchezaar
17225 Plaie
99999 Chess
99999 Opera
Le repaire de Gruul :
18831 Maulgar
19044 Gruul
Le sanctuaire du serpent :
21932 Hydross
21215 Leotheras
21214 Karathress
21213 Morogrim
21217 Lurker
21212 Vashj
The Eye :
19514 Al'Ar
19516 Reaver
18805 Solarian
99999 Kaelthas